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Você conhece o cubo mágico?
Ele tem como objetivo aumentar a capacidade de raciocínio e velocidade de pensamento. Em 2019, a Escola Sandoval Soares de Azevedo, promoveu o 1º campeonato de cubo mágico da instituição. O projeto, que teve a participação de 40 alunos durante o período de um ano, premiou os três alunos que conseguiram montar o quebra-cabeça em menor tempo.
“A prática da aprendizagem por meio de gamificação além de estimulante traz resultados incríveis que podem ser percebidos até hoje”, afirma o coordenador da área de matemática, professor Henrique Soares.
Em 2022, teremos a retomada do projeto! Em breve será divulgado entre os discentes como participar!